Réalité virtuelle et Retail Design : une véritable révolution

Pour beaucoup, la réalité virtuelle semble encore très futuriste. Pour nos concepteurs, il s'agit de la meilleure invention depuis l'ordinateur. Vous les verrez d'ailleurs souvent porter ce type de lunettes à leur bureau. Non pas pour jouer, mais pour donner vie à leurs projets.

Rapide et efficace

« Tout va très vite avec la réalité virtuelle », s'enthousiasme Stuart James, Retail Designer. « On conçoit quelque chose, on le charge dans la réalité virtuelle et, hop, on se retrouve dans son projet. » Cette technologie complète bien les maquettes réalisées par imprimante 3D. Elle permet de visualiser directement le projet à échelle réelle. Il s'agit donc d'un outil idéal pour tester une idée de manière rapide et fonctionnelle.

Intuitif

Vous ajustez les lunettes et vous voilà instantanément dans un magasin virtuel. Parfait pour se mettre à la place du client ou du collaborateur de magasin. Cela permet de se rendre tout de suite compte si ce que l'on a conçu est bien pratique. Est-ce que tout est à sa place ? Puis-je accéder à tout ? C'est amusant, mais surtout très instructif. En effet, on peut immédiatement intégrer ces nouvelles données dans le projet « réel ».

Indispensable

« Si je devais travailler sans réalité virtuelle, j'aurais l'impression de troquer mon ordi contre un stylo et du papier », indique Stuart. « C'est devenu en peu de temps un outil incontournable. » Nous cherchons également de nouvelles applications pour la réalité virtuelle au sein du groupe. Nous avons par exemple développé un jeu afin d'inciter les étudiants à devenir bouchers chez Colruyt.

Travailler dans le département Technics & Engineering de Colruyt Group ?